ਫਲਾਈਟ ਕਲੱਬ ਇਕ ਉੱਚਿਤ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ.
ਇਸ ਵਿਚ ਥਰਮਲ ਟਰਿੱਗਰਸ, ਬੱਦਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਪਰ ਚੱਕਰ ਕੱਟਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਹਵਾ ਦਾ ਰੁਕਾਵਟ, ਰਿਜ ਲਿਫਟ ਵਾਲੀਆਂ ਪਹਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਹਿੰਗੇ ਵਾਹਨ: ਸੈਲ ਪਲੇਨ, ਹੈਂਗਲਾਈਡਰ ਅਤੇ ਪੈਰਾਗਲਾਈਡਰ.
ਕਲਾਸਿਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਇਕ 'ਆਰਕੇਡ' ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਹੈ - ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਚਾਈ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਕਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ:
- ਹਰੇਕ ਟਰਿੱਗਰ ਦਾ ਆਪਣਾ ਚੱਕਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- ਥਰਮਲ ਤਾਕਤ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਲਿਫਟ ਦੀ ਤਾਕਤ ਕੋਰ ਸੈਂਟਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
- ਥਰਮਲ ਹਵਾ ਵਿਚ slਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
- ਬੱਦਲ ਜ਼ਮੀਨ ਦੇ ਪਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਬੱਦਲ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਸੂਰਜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਹਨ (ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੀਵਾਂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ)
- ਇਕੋ ਕੰਮ 'ਤੇ ਵੇਰੀਏਬਲ ਕਲਾਉਡਬੇਸ ਉਚਾਈ
- ਨੀਲੇ ਥਰਮਲ (ਉੱਪਰ ਕੋਈ ਬੱਦਲ ਨਹੀਂ)
- ਅਦਿੱਖ ਟਰਿੱਗਰ (ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਟਰਿੱਗਰ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਨਹੀਂ)
- ਉਹ ਪੰਛੀ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਲੇ ਉੱਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਥਰਮਲ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ
- ਪਹਾੜੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਰਿਜ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਇੱਕ ਉਚਾਈ ਤੇ ਲਿਫਟ
- ਹਰੇਕ ਗਲਾਈਡਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖਾਸ ਗਤੀ, ਗਲਾਈਡ, ਸਿੰਕ, ਘੁਮਾਉਣ ਦਾ ਘੇਰਾ ਅਤੇ ਪੋਲਰ ਕਈ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਉਡਾਣ ਭਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਗੂਗਲ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ!
ਬਦਲੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਥੇ 11 ਕਾਰਜ ਹਨ:
- ਛੋਟੇ (50 ਕਿਮੀ) ਜਾਂ ਲੰਮੇ (160 ਕਿਮੀ) ਕੰਮ
- ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
- ਕਲਾਉਡਬੇਸ ਦੀ ਉਚਾਈ
- ਹਵਾ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ
- ਬੱਦਲ ਜਾਂ ਨੀਲੇ ਥਰਮਲ
- ਪਹਾੜੀਆਂ
- ਵੇਖਣਯੋਗ ਜਾਂ ਅਦਿੱਖ ਟਰਿੱਗਰ
- ਸਮਾਂ ਅਧਾਰਤ ਜਾਂ ਮੁਫਤ ਦੂਰੀ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੂਰੀ ਸੰਭਵ ਹੈ: 1000 ਕਿਲੋਮੀਟਰ + ਜਹਾਜ਼ ਤੇ)
- ਉਸੇ ਕੰਮ ਲਈ ਹਰ ਦਿਨ ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਟਰਿੱਗਰਸ
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਟਨ ਹਨ:
+/- - ਜ਼ੂਮ ਇਨ / ਆਉਟ
ਪੀ - ਵਿਰਾਮ ਬਟਨ (ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਗੂਗਲ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੋਰ ਅਵੈਧ ਹੋ ਜਾਣਗੇ)
x - ਤੁਰੰਤ ਲੈਂਡਿੰਗ ਲਈ (ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ p ਬਟਨ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ)
1 - ਅਗਲੇ ਟਰਨ-ਪੁਆਇੰਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ (ਦੇਖਣ ਵਿਚ ਗਲਾਈਡਰ)
2 - ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ / ਏਆਈ ਗਲਾਈਡਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੱਕਰ
3 - ਮੌਜੂਦਾ ਤੋਂ 'ਨੋਡ' ਨੂੰ ਉੱਪਰੋਂ ਵੇਖੋ (ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਣ ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਅਤੇ ਬੱਦਲਾਂ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਨੂੰ ਨੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ)
4 - ਅੱਧ ਕਲਾਉਡਬੇਸ ਉਚਾਈ 'ਤੇ, ਦੂਰੀ' ਤੇ ਪਾਸਿਓਂ ਮੌਜੂਦਾ ਨੋਡ ਨੂੰ ਵੇਖੋ
5 - ਉੱਪਰੋਂ ਪੂਰਾ ਕੰਮ ਵੇਖੋ (ਵੱਡੇ ਕੰਮਾਂ ਤੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਵਰਤੋ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਰੇ ਨੋਡ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਟਰਿੱਗਰ ਜਾਗਦੇ ਹਨ - ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ)
6 - ਕਾਕਪਿਟ ਤੋਂ ਝਲਕ (ਗਲਾਈਡਰ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ)
ਗਲਾਈਡਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਟਾਸਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਓਵਰਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ.
ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਏਆਈ ਗਲਾਈਡਰਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕੱਲੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਥਾਨਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਲਈ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਕੋ ਵਾਈਫਾਈ ਐਕਸੈਸ ਪੁਆਇੰਟ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੇ ਡਿਵਾਈਸ ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਗਲਾਈਡਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਚੁਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਗੇਮ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਕਲਾਇੰਟ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੇ ਖੋਜਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੱਥੀਂ ਸਰਵਰ ਦਾ IP ਪਤਾ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਰਵਰ ਆਈਪੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸਰਵਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
Multiਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਪਰੀਖਿਆ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਹ ਆਸ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਸੁਚਾਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ....
ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਾਰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇਕ ਖਾਸ ਦੌੜ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਏ (ਗਲਾਈਡਰ ਟਾਈਪ + ਟਾਸਕ) ਟੈਪ 'ਸਟਾਰਟ' ਰੇਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੂਸਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤਕ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤਕ ਸਾਰੇ ਦੌੜਾਕ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਵੈਸੇ ਵੀ, ਉਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਦੌੜ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਰੇਸਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੈਮਰਾ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਨੰਬਰ 2 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ.
ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਛੇਤੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਸੰਭਾਵਤ ਬੱਗਾਂ (ਖ਼ਾਸਕਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ) ਜਾਂ ਗੁੰਮੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਸਬਰ ਰੱਖੋ.
ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੋਰ ਵੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰੇਗਾ!
ਕਰੈਡਿਟਸ: ਅਸਲੀ ਜਾਵਾ ਐਪਲਿਟ ਗੇਮ 'ਫਲਾਈਟ ਕਲੱਬ' ਮਰਹੂਮ ਡੈਨ ਬਰਟਨ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਰੋਤ: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.